Rolige patienter under behandlingen. Ingen gråd, kamp eller forsinkelser.
Hos NXT/Care skaber vi medrivende distraktionsoplevelser og spil, der afleder patientens opmærksomhed under stik, boring og ventetid. Patienten ser stadig dig og rummet og styrer med sine egne hænder. Ingen controllere, ingen installation – og I er i gang på under ét minut. Resultatet mærkes med det samme: kortere behandlinger og gladere behandlere, patienter og pårørende.
- Udviklet i Danmark
- Hostet i EU
- Ingen installation
- Pilot inden for 14 dage
Udviklet i Danmark i tæt samarbejde med
Simpelt for personalet. Transformerende for patienten.
NXT/Care tager under 60 sekunder at sætte op og er bygget til at glide ubemærket ind i arbejdsgangen.
Start på sekunder
Personalet sætter brillen på patienten og åbner oplevelsen – helt uden controllere. På under ét minut er I klar.
Patienten dykker ned i oplevelsen
Patienten vælger et spil og styrer alt med den ene hånd, mens den anden er fri til behandlingen. Den medrivende distraktion flytter fokus væk fra stik, bor og ventetid.
I arbejder trygt videre
Takket være oplevelsernes gennemsigtighed ser patienten hele tiden dig og rummet. I bevarer kontakten under hele forløbet, og behandlingen glider lettere – for både pårørende, patient og behandler.
Distraktion er dokumenteret
Når opmærksomheden flyttes væk fra stikket eller boret, oplever barnet mindre smerte og angst. Det er en af de bedst undersøgte ikke-medicinske metoder i børnesundhed.
Tryghed gennem nærvær
Fordi barnet hele tiden ser rummet, dig og sine pårørende gennem passthrough, bevares orienteringen og trygheden – uden den indelukkethed og køresyge, som lukket VR kan give.
Det er metoden, ikke maskinen
Studier viser, at en fængslende distraktion virker – uanset dyrt udstyr. Derfor lægger vi alt i at skabe oplevelser, børn faktisk vil fordybe sig i.
Forskningens tidslinje
Det faglige fundament
Den første systematiske gennemgang af kognitive og adfærdsmæssige metoder mod nålesmerter hos børn. Den slog fast, at afledning af opmærksomheden er en af de bedst dokumenterede måder at reducere smerte og angst – grundlaget, som NXT/Care bygger på.
Evidensen styrkes
En opdateret gennemgang med flere kontrollerede forsøg bekræftede konklusionen og fremhævede afledning og kombineret kognitiv adfærdsterapi som de mest veldokumenterede tilgange ved nålerelaterede procedurer.
59 studier, 5.550 børn
Den hidtil største Cochrane-gennemgang understøtter distraktion, kombineret CBT og vejrtrækning – samtidig med at den ærligt påpeger, at evidenskvaliteten varierer.
VR kommer i fokus
En systematisk gennemgang og meta-analyse ser specifikt på VR-distraktion under nålerelaterede procedurer hos børn og unge.
Immersiv VR ved venepunktur
Et randomiseret klinisk forsøg viser, at immersiv VR reducerer smerte og angst hos børn under blodprøvetagning.
Hurtigt
Skabt til en klinisk hverdag
Klar på under ét minut
Opsæt med en simpel kode, og I er i gang. Ingen større installation og ingen ventetid på it-afdelingen.
Vælg på få sekunder
Fra brillen sidder på, til spillet kører, går der få sekunder. Patienten finder selv den rette oplevelse.
Ingen controllere
Ét stykke udstyr, ingen løse dele. Intet ekstra udstyr at lade op, rengøre eller tabe på gulvet, og intet barnet først skal lære at bruge.
Luk ned på fem sekunder
Behandler eller patient samler blot hænderne foran brillen, og oplevelsen slutter. En hurtig aftørring, og brillen er klar igen.
Gennemsigtig
Gennem XR ser patienten altid rummet, dig og sine pårørende.
Barnet ser dig hele tiden
Alt kører i passthrough, så barnet ser rummet, sengen og sine egne hænder. Det fjerner følelsen af at være lukket inde og holder kontakten til de pårørende.
I mister aldrig kontakten
Du kan tale med og guide patienten hele vejen, mens distraktionen gør sit arbejde. I er i samme rum — ikke hver jeres.
Ingen køresyge
Fordi virkeligheden er synlig hele tiden, bevarer patienten sin orientering — og slipper for den kvalme, som lukket VR ofte giver.
Intet skjules for patienten
Patienten kan følge med i præcis det omfang, I aftaler — behandlingen er aldrig en hemmelighed.
Til hospitaler, regioner, kommuner og klinikker
Hele løsningen er skabt i tæt samarbejde med behandlere, der kender behovet for solide og hurtige løsninger i hverdagens drift – fra børneafdelingen til den kommunale tandpleje.
Hospitaler & børneafdelinger
Til blodprøver, IV-anlæggelse og forberedelse før scanninger. Inkluderer videoer, der forbereder barnet på indgrebet.
Læs mere →Regioner
Én løsning, der kan rulles ud på tværs af afdelinger og hospitaler – uden IT-projekt, fordi den kører via et link.
Læs mere →Kommuner & kommunal tandpleje
Velfærdsteknologi, der giver rolige børn i børne- og ungetandplejen og mindre tandlægeskræk – fra første besøg.
Læs mere →Tandlæger & privatklinikker
Spillet 'Bag Tænderne' holder barnets opmærksomhed, mens du arbejder. Ventetid bliver til legetid med spil og tegnefilm.
Læs mere →Har I allerede VR-briller på afdelingen? NXT/Care kører på eksisterende XR-briller med passthrough – fx Meta Quest 3 – via et link. I modsætning til lukket VR ser barnet hele tiden rummet, jer og sine forældre. Læs om mixed reality mod nåleskræk →
Tag vores løsning med til næste møde
Få et kort overblik som PDF – klar til at dele med kolleger og beslutningstagere, når I skal vælge løsning.
Vi sender ikke spam – din mail bruges kun til at sende PDF'en og relevant info.
Skabt i samarbejde med patienter og børn
Vores oplevelser er skabt og testet i tæt samarbejde med danske patienter og børn. Det har resulteret i masser af sjove, autentiske finurligheder, der med garanti frembringer ægte børnelatter – og giver ro, nærvær og fordybelse til patienter i alle aldre.
Bag Tænderne
Gør tandlægebesøget til en leg.
Distraherer barnet effektivt.
Sommerfugl
Beroligende naturunivers.
Sjov og rolig samtalestarter.
Pusteven
Visuel vejrtrækningsøvelse.
Giver barnet kontrol og ro.
Krystal
Fartfyldt spil med farver og lys.
Fanger fokus på få sekunder.
Ro
Gennem vores afslappende oplevelser kan patienten finde ro – før, under og efter behandling. Rolig vejrtrækning og blide, visuelle universer hjælper både børn og voksne med at slappe af og være til stede.
Fra første snak til pilot – inden for 14 dage
Vi ved, at offentlige beslutninger tager tid. Derfor gør vi det let at afprøve NXT/Care i praksis, før I beslutter jer – og et pilotforløb kan starte inden for 14 dage.
Uforpligtende demo
25 minutter på video eller hos jer. I ser oplevelserne og stiller jeres spørgsmål.
Pilottilbud
Vi sender hurtigt et konkret tilbud, tilpasset jeres afdeling, antal briller og behov.
Opstart på få minutter
I får et link og en kort introduktion. Har I ikke briller, hjælper vi med indkøbet.
Evaluering sammen
Vi samler erfaringerne fra personale og patienter, så I har et solidt grundlag for den videre beslutning.
Klar til indkøb og IT
Det, jeres IT-, sikkerheds- og indkøbsafdeling typisk spørger om, har vi samlet ét sted.
Læs om indkøb, IT og data →Hent skabelon til beslutningsoplæg →
- Udviklet i DanmarkHele platformen er bygget i Danmark.
- Hostet i EUPlatformen hostes i EU.
- Ingen installationKører via et link på XR-brillen – intet IT-projekt.
- Ikke medicinsk udstyrDistraktion – erstatter ikke klinisk vurdering.
Det kan du regne med
Det, klinikere oftest vil vide, besvaret klart, før I sætter den første brille på en patient
Hvor hurtigt kan vi implementere det?
Har I allerede XR-briller, kan vi have jer oppe at køre på få minutter. NXT/Care er lige så let at tilgå som en hjemmeside, I får blot et link, og så er I i gang. Det kræver ingen komplekse installationer eller IT-involvering. Hvis I endnu ikke har brillerne, hjælper vi jer trygt og hurtigt igennem indkøbet, så I lynhurtigt er klar til at give jeres patienter en fantastisk oplevelse.
Ser patienten stadig mig og rummet?
Ja, hele tiden. Oplevelserne fungerer med fuld gennemsigtighed, så patienten altid kan se dig, sengen og sine egne hænder, mens magien lægger sig blidt oven på virkeligheden. Fordi den velkendte verden omkring dem forbliver synlig, føler patienterne sig helt trygge, og det holder naturligt køresyge på afstand.
Hvem bestemmer undervejs?
Det gør I. I kan gå på opdagelse i vores bibliotek af oplevelser sammen med patienten, eller I kan vælge noget ud på forhånd. Hvis I får brug for at stoppe oplevelsen, gøres det på et øjeblik ved at samle to håndflader foran brillen. Patienten kan se jer hele vejen igennem, så I er aldrig sat udenfor, og I har altid det sidste ord.
Hvor nemt er det at holde rent?
Fordi systemet kun består af selve brillen uden løse controllere eller tablets, er rengøringen utrolig ligetil. Mellem hver patient tørrer I blot overfladerne af med jeres almindelige desinfektion. Det tager kun et kort øjeblik, og så er udstyret helt klar til at skabe glæde for den næste patient.
Hvem henvender det sig til?
Vi tilbyder engagerende oplevelser for patienter i alle aldre. Spillene styres intuitivt med hænderne, så der er intet teknisk udstyr, man skal vænne sig til. Alt indhold er udviklet og finpudset i tæt samspil med patienter og børn i Danmark for at sikre en autentisk tone, der skaber både glæde, nærvær og fordybelse.
Hvilken alder passer det til?
Spillene er udviklet til børn fra omkring 5 år og testet sammen med danske børn. De beroligende oplevelser – som vejrtrækningsøvelsen Pusteven – bruges af patienter i alle aldre.
Hvor er platformen udviklet og hostet?
NXT/Care er udviklet i Danmark, og platformen er hostet i EU. Har jeres IT- eller sikkerhedsafdeling spørgsmål eller brug for dokumentation, tager vi gerne dialogen direkte med dem.
Kan vi starte med et pilotforløb?
Ja. De fleste starter med en pilot i en enkelt afdeling eller klinik. Efter en kort demo sender vi et konkret pilottilbud, tilpasset jeres behov og antal briller – og piloten kan starte inden for 14 dage.
Hvad koster det?
Prisen afhænger af antal lokationer og omfang, og om I har briller i forvejen. Vi sender et konkret tilbud – også på et pilotforløb – efter en kort snak.
Har du et andet spørgsmål?
Skriv til os — vi svarer personligt, og din e-mail bruges kun til at svare dig.